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:=-==SOLDAT ANLEITUNG (11.08.07 deutsch)==-=:
Index:
Einfuehrung
Vorraussetzungen
Die Geschichte
Jetzt geht's los
Standard-Steuerung
Spiel-Modi
Spiel-Optionen
Spielbildschirm
Waffen
Boni
Befehle
Chat
Dedizierter Server
ANTI-CHEAT Schutz
Versionshistorie
Lizenz & Distribution
Credits
Kontakt
Soldat-Registrierung - Info hier
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:---===EINFÜHRUNG:
Soldat ist ein einzigartiges Seitenansicht-Mehrspieler-Action-Spiel. Es vereint das Beste aus Spielen wie Liero, Worms, Quake und CounterStrike und gibt dir schnelles Action-Gameplay mit Tonnen von Blut und Brutalitaet. Soldaten kaempfen auf 2D Kampfarenen gegeinander, wobei sie ein toedliches militaerisches Arsenal benutzen.
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:---===VORRAUSSETZUNGEN:
Minimal System-vorraussetzungen:
- Ein PC, eine Tastatur, eine Maus, ein Gehirn
- 333mhz Prozessor
- Grafikbeschleuniger, der Direct3D unterstuetzt
- Grafikkarte kompatibel mit DirectX 8.1
- 32 MB Arbeitsspeicher
- Ein paar freie MB auf der Festplatte
- Soundkarte
- Netzwerkkarte und/oder Modem
- Microsoft Windows 98/Me/2000/XP
- Microsoft DirectX 8.1 installiert
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:---===DIE GESCHICHTE
Es ist Quake-aehnlich:
Ein paar Typen haben sich dazu entschieden sich gegenseitig zu toeten und du
kannst einer von ihnen sein.
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Einzelspieler.
Der einfachste Weg ein Spiel zu starten:
- Waehle eine Karte aus der MAPS-Liste rechts
- Waehle ein paar Bots aus der BOTS-Liste auf der ganz rechten Seite, oder
ein paar zufaellige Bots per RANDOM BOTS-Feld aus
- Klicke auf den START GAME-Button
Mehrspieler.
Wenn du mit anderen Leuten spielen willst, entschiede dich nun erstmal
wie:
a) Du startest ein Spiel und andere treten diesem bei.
Klicke auf das OPTIONS-Menue. Waehle den Verbindungstyp
im NETWORK-Feld (Connection - LAN /Internet). Setze
nun das Spielerlimit
(Max Players - sollte nicht allzu hoch sein wenn du eine langsame
Internetverbindung benutzt). Das Spiel kann im Lobby-Server registriert werden,
wenn es ein Internetspiel ist (REGISTER IN LOBBY SERVERS). So
koennen andere dein Spiel in der
JOIN GAME Serversuche finden. Nun waehle im ersten Menue einen Spieltyp
aus, einige Karten aus der Liste und klicke auf den START GAME-Button.
Wenn sich dein Spiel erfolgreich im Lobby-Server registriert hat, wirst du eine
Nachricht im Spiel bekommen.
b) Du trittst einem Spiel bei.
Klicke auf das JOIN GAME-Menue. Wenn du die IP-Adresse des Servers, welchem du beitreten willst, kennst, tippe sie in das REMOTE HOST IP-Feld. Wenn du aktive Server im Internet oder LAN suchen willst, klicke auf REQUEST SERVERS. Doppelklick oder waehle ein Spiel aus der Liste mit der niedrigsten PING-Zeit und mit Spielern drauf aus, dann klicke auf JOIN GAME.
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[A] - nach links laufen
[D] - nach rechts laufen
[W] - springen
[S] - ducken
[Linke Maustaste] - feuern
[Rechte Maustaste] - fliegen
[E] - gedrueckt halten oder nach
einer kurzen Zeit loslassen um eine Granate zu werfen
[F] - derzeitige Waffe wegwerfen
[X] - gehe in liegende Position
[Q] - wechsle zur Sekundaerwaffe
[R] - Waffe nachladen
[T] - Chat
[Tab] - aktiviere/deaktiviere
Waffenmenue waehrend dem Warten auf den Respawn
Die Tastenbelegung kann im PLAYER-Menue geaendert werden.
Tricks:
Werfen der Flagge - Halte die Sprung-Taste + die Ducken-Taste gedrückt (Standard W+S)
Rückwärtssalto - Springe rückwärts und drücke die Fliegen-Taste.
[/] - Befehl eingeben
[F1] - Spielerliste mit Punkten
[F2] - Minikarte an/aus / [ALT + F2] - Zeige/Verstecke Scharfschützenlinie
[F3] - Statistiken (FPS, Ping, Netzwerkbandbreitenauslastung) / [ALT + F3] - Verstecke Spielernamen
[F4] - Screenshot aufnehmen (speichert es nach Soldat\Screens)
[F5] - stoppt/spielt Musik
[F6] - Vorheriger Musiktitel
[F7] - Nächster Musiktitel
[F8] - Demo aufnehmen
[F9] - Spiel minimieren
[F10] - Spiel pausieren
[ALT] - + a,b,c... oder 1,2,3...0 -Tasten - Chatsprueche oder Befehle
[ESC] - Stoppt das Spiel und zeigt das Spielmenue
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:---===SPIELMODI:
1. Deathmatch
Jeder kaempft gegen jeden. Der, der die Meisten toetet, gewinnt.
Empfohlene Respawn-Zeit: 3-6 Sekunden.
2. Pointmatch
Das gleiche wie im Deathmatch, bloß hier kaempfst du um Punkte. Es gibt
eine gelbe Flagge auf der Karte. Wenn du sie traegst verdoppelst du die Punkte
pro Kill. Außerdem erhaelst du Bonuspunkte fuer Multikills. 2 Kills in Reihe
ergeben doppelte Punktzahl, 3 Kills in Reihe und die Punktzahl vervierfacht sich.
Wenn du die Flagge traegst und 6 Kills in Reihe schaffst, kannst du theoretisch
sogar 64 Punkte erlangen!
Empfohlene Respawn-Zeit: 3-6 Sekunden.
5. Rambomatch
Rambo - First-Blood-Stil. Auf der Karte ist ein John-Rambo-Bogen zu finden.
Derjenige, der ihn bekommt erlangt Superkraefte und heilt seine Wunden
automatisch. Der Rest der Spieler versuchen nun ihn zu jagen um selber den Bogen
zu bekommen, weil nur Rambo Punkte fuer Kills bekommt.
Empfohlene Respawn-Zeit: 6-10 Sekunden.
3. Teammatch
Es koennen 4 verschiedene Teams (Alpha Team, Bravo Team, Charlie Team, Delta
Team) auf der Karte gegeneinander kaempfen. Das Team mit der hoeheren Punktzahl
(Summe aus allen Kills pro Team) gewinnt.
4. Capture the Flag
Ein Wettstreit fuer 2 Teams (Alpha Team & Bravo Team). Um zu punkten, musst du
des Gegners Flagge aus ihrer Basis stehlen und zu deiner Basis mit noch
vorhandener Flagge bringen.
6. Infiltration
Es gibt 2 Teams (Alpha Team & Beta Team). Das blaue Team hat eine Basis mit
einer schwarzen Flagge, welche sie verteidigen muessen. Das Ziel des roten Teams
ist es, die schwarze Flagge zu stehlen und sie zur weißen Flagge zu bringen
(gewoehnlich in der Naehe des Spawnpunktes des roten Teams). Realistischer Modus wird
empfohlen.
7. Halte die Flagge
Zwei Teams (Alpha Team und Beta Team) Kämpfen um die gelbe Flagge. Das Team, das die Flagge besitzt, erhällt jede paar Sekunden Punkte.
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:---===SPIEL OPTIONS:
Standardoptionen verfuegbar im OPTIONS-Menue:

- SPIEL
Respawn Time:
Normal Respawn -
Zeit in Sekunden, die du bis zu deinem naechsten Respawn im Falle des Todes
warten musst.
Gueltig fuer Deathmatch, Pointmatch und Rambomatch.
Maximum Time in Team Games -
In Teamspielen (Teammatch, Capture the Flag, Infiltration)
wird das Respawn-System Wave Respawn genannt.
Waehrend des Spiels ist ein globaler Respawn-Timer fuer alle Spieler gesetzt. Sein
Zyklus haengt von der Anzahl der Spieler im Spiel ab. Wenn es die Nullmarke
erreicht, respawnen alle Spieler, die in der Zeit gekillt wurden und der Timer
startet von Neuem. Beispiel: Es spielen 20 Spieler (10 pro Team): der Timer
erreicht die Nullmarke alle 40 Sekunden.
Alle 40 Sekunden respawnt jeder, der in dieser Zeit getoetet wurde. Maximum
Time in Team Games wird benutzt um diese Zeitspanne auf die Zeit zu verkuerzen
die gesetzt wurde, damit es nicht zu lang ist.
Bonuses:
Option um das Erscheinen von einzelnen Boni an- oder abzustellen.
Frequency -
Haeufigkeit der Boni. 0 - keine/nie... 5 - sehr viele/oft.
Weapons:
Option um Waffen zu erlauben/zu verbieten.
Maximum Grenades:
Die maximale Anzahl von Granaten die man tragen kann. Gleichzeitig die Menge
der Granaten in den Kisten die man findet. Pro Respawn erhaelt man die Haelfte der
in der Einstellung angegebenen Menge (hochgerundet).
Friendly Fire -
Wenn aktivert, kannst du deine Teamkameraden in Teamspielen verletzen/toeten. Nicht empfohlen
fuer Internetspiele.
Bullet Time
Wenn alle Spieler nah beieinander sind (auf einem Bildschirm) und und Jemand getötet wird geht das Spiel in den Bullettime-Modus, was ein Film-slowmotion Effekt ist.
Mouse Sensitivity -
Die Sensibilitaet der Maus auf deine Bewegungen.
- NETWORK
Connection -
Die Art von Netzwerkspiel, die du Spielen moechtest (LAN/Internet).
Maximum Players -
Maximale Anzahl von Spielern, die deinem Server beitreten koennen.
Register in Lobby Servers -
Wenn du einen Server startest, kann dieser sich im Lobby-Server
registrieren, so dass andere Spiele diesen Server per JOIN GAME-Servers-Browser
finden und beitreten koennen.
Game Name -
Der Name deines Servers. Wird im JOIN GAME-Servers Browser angezeigt.
Game Password -
Das Passwort zu deinem Server. Nur Spieler, die es kennen koennen deinem
Server beitreten.
Balance Teams -
Spieler, die einem Spiel beitreten, werden gezwungen, in das Team mit weniger
Spielern zu gehen. Gueltig fuer CTF und Infiltration
- VISUALS
Interface Style -
Hier kannst du den Typ deines Interfaces aendern. Interface Styles
aendern die Grafiken, Cursors, Positionen, Statistiken und mehr.
Player Indicator -
Wenn es angeschaltet ist, erkennst du deinen Soldat mittels einem kleinen Pfeil
ueber dessen Kopf. So weißt du welcher dein Soldat ist.
Sniper Line -
Zeichnet eine Linie zwischen dem Spieler und dem Cursor um beim Zielen ueber
lange Distanzen zu helfen.
- BOTS
Difficulty -
Ändert die Genauigkeit der Bots und deren Verhalten.
Chat -
Wenn angeschaltet, sprechen die Bots von Zeit zu Zeit.
- SOUND
Sound Volume -
Die Soundlautstaerke in Prozent. Betrifft auch die Wiedergabe von MP3s.
Music Volume -
Die Lautstaerke der Original-Spielmusik in Prozent.
Explosion Effect -
Der Effekt, der auftritt, wenn etwas nahe einem explodiert. Du hoerst einen
Pfeifton und dafuer nichts mehr aus deiner Umgebung.
Distant Battle -
Schaltet das akkustische Wahrnehmen von Kaempfen in weiter Entfernung an oder aus.
Game Music -
Original Spielmusik, welche waehrend des Spiels abgespielt werden kann.
MP3 Music -
Eine Liste von MP3-Dateien, die waehrend des Spiels abgespielt werden koennen. Soldat nutzt M3U Listen, welche manuel oder mit einem mp3 Player wie Winamp erstellt werden können. Du musst die Playlist in das Soldat MP3-Verzeichnis kopieren (Bsp. C:\Soldat\mp3).
Im Start Game Menue:
Kill Limit, Point Limit -
Wenn eines Spielers Kills oder Punkte dieses Limit erreichen, endet die Runde. Im
Teammatch muss die Teamsumme dieses Limit erreichen.
Capture Limit -
Flaggeneroberungenslimit im Capture the Flag-Modus.
Time Limit -
Zeit in Minuten, die eine Runde maximal dauert.
Survival Mode -
Hier gibt es kein Respawning. Wenn jemand stirbt muss er warten bis alle
Spieler auf dem Feld tot sind bzw. bis nur noch ein Team steht. Danach endet die
Runde, alle respawnen und der Kampf ums Überleben geht von vorne los.
Realistic Mode -
Dieser Modus ist fuer fortgeschrittene Spieler.
- Spieler haben wenig Energie
- Schaden beim Fallen aus gewisser Hoehe ohne Bremsung
- Du siehst nur was dein Soldat auch wirklich sieht. Wenn jemand hinter einer
Mauer steht wirst du ihn nicht sehen.
- Waffen haben Rueckstoss. Nach einem Schuss springt dein Cursor nach oben.
(Um das zu verhindern, sollte man Einzelschuesse oder kurze Salven abgeben).
- Keine speziellen Boni (wie z.B. Berserker).
Loop -
Wiederholt die Kartenliste. Wenn ausgeschaltet, endet das Spiel nachdem alle
Karten aus der Liste gespielt wurden.
Random Bots -
Die Anzahl zufaelliger Bots, die das Spiel mitspielen.
In Teamspielen ist diese Option neben dem Teamnamen.
Im Soldat Setup Menue:
- Graphics
Fullscreen - Wenn angeschaltet, laeuft das Spiel im Vollbildmodus.
Einige Probleme koennen im Fenstermodus geloest werden.
Dithering - Nuetzlich im 16-bit Farbmodus. Es rundet die Farben ab, so
dass es wie 32-bit aussieht.
Antialiasing - Es rundet die ganze Spielgrafik ab. Nur verfuegbar auf
Grafikkarten die diese Option unterstuetzen (wie z.B. GeForce).
Bitrate - Farbmodus. 32-bit sieht besser aus, aber nicht alle
Karten unterstuetzen dies
(wie z.B. Voodoo).
Refresh Rate - Die Bildwiederholrate.
Video Adapters - Verfuegbare Grafikkarten.
- Sound
Sound Quality - Soundausgabequalitaet.
Sound Output Type - Verfuegbare Soundkarten.
Sound Driver List - Verfuegbare Soundtreiber.
- Performance
Particles on screen - Anzahl von Extraelementen wie Blut, Rauch, Patronenhuelsen, Staub.
Bot Seeing Quality - Die Qualitaet des Sichtsfelds der Bots. Beeinflusst die Spielperformance.
Render Bullet Trails - Rendert lange Kugelschweife.
Render Weather Effects - Rendert Schnee, Sand oder Regen.
Render Smooth Polygons - Rendert weiche Polygonkanten.
Show Death Console - Zeigt die Killkonsole in der oberen, rechten Ecke an, wenn eingeschaltet.
File logging - Schaltet Dateilogging an/ab (Loggt die Konsole und die Kills).
Auto record - Das Spiel nimmt automatisch die letzte Minute der Runde (in demos/autodemo.sdm) auf (Veränderbar in soldat.ini). Die Aufnahme kann jederzeit durch das Drücken der F8 Taste gespeichert werden (unter einem anderen Dateinamen demos/autodemoX.sdm). Drücke , während der automatischen Aufnahme, zweimal F8 um eine normale Demo aufzunehmen.
- Network
Game port - Der Port deines Servers, welchem andere Spieler beitreten werden.
Internet connection speed - Die Geschwindigkeit deiner
Internetverbindung.
Max Ping - Die maximale Ping-Zeit die ein Spieler auf deinem Server
haben darf.
Servers greetings message - Die Nachricht, die angezeigt wird, wenn ein
Spieler deinem Server beitritt.
Never forward clients - Wenn du eine Firewall mit offenen Ports
benutzt, aktiviere diese Option, damit die Clients nicht die Firewall ueber den
Lobby-Server uebergehen muessen.
Register server with All-Seeing Eye - Der Server registriert sich
in All-Seeing Eye (http://www.udpsoft.com).
Server Link - Ein Link, der auf der Webpage des Lobby-Server
angezeigt wird. Es kann die Homepage des Serverbesitzers oder die eMailadresse
des Server-Admins sein.
- More
Video Compatibility - Nur im Notfall benutzen.
Force Software - Laesst das Spiel ohne Hardwarebeschleunigung starten.
Blank Screen while bonus fix (old ATI cards) - Loest das Problem
mit dem schwarzen Bildschirm wenn man einen Bonus aufnimmt, wie z.B. Berserker oder Flamegod.
Texture Filters - Ändere es, wenn dir langweilig ist.
Backbuffer Count - Ändere es, wenn dir wirklich langweilig ist.
Languages - Change - Erlaubt das Wechseln der Sprache des
kompletten Textes
in Soldat (Sprachdateien sind im Soldat\Txt\Languages-Verzeichnis zu finden)
Keine Standardoptionen sind in der SOLDAT.INI-Datei verfuegbar.
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:---===SPIELBILDSCHIRM:
Das Soldat HUD:

- Die Leisten unten im Bildschirm sind:
Rot - Gesundheit
Gelb - Munition oder Nachladezeit
Kleine Goldene - Feuerintervall-Zeit
Blau - Jetbenzin
- Spieler Status [an/aus F2] ist normalerweise ueber der
Jetbenzin-Leiste platziert:
Von oben, Gruene Nummern: Dein Platz im Spiel / Anzahl der Spieler.
Mittlere rote Nummern: Deine Kills/Punkte und Punkte bis zum Fuehrenden.
Untere Lila Nummer: Kill/Punkt/Capture-Limit des aktuellen Spiels.
In einem Netzwerkspiel wirst du ein Lag-o-Meter sehen
- Ein Punkt, der die Groeße und Farbe aendert je nach deiner Ping-Zeit.

- Im Teammatch-Modus findest du in der unteren rechten Ecke eine Anzeige
mit Nummern, die die Punkte des jeweiligen Teams anzeigen.

- Im Capture the Flag oder Infiltration-Modus findest du in der
unteren rechten Ecke eine Anzeige ueber die eroberten Flaggen bzw. den
Teampunkten. Wenn eine Flagge ausserhalb der Basis ist, wirst du dort außerdem
eine durchgestrichene Flagge des jeweiligen Teams sehen.
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Um eine Waffe auszuwaehlen, benutze die numerischen Tasten 1.9, 0 nach dem Start oder wenn du auf den Respawn wartest. Du kannst deine Waffe wegwerfen und woanders eine Andere aufnehmen. Insgesamt kannst du 2 Waffen tragen (Primaerwaffe & Sekundaerwaffe auf deinem Ruecken).

Auswaehlbare Waffen:
1. Desert Eagles
Doppelwaffe! Eine automatische Handwaffe, die einem den Arm brechen kann.
Das ist auch der Grund warum sie nicht so schnell schießen kann, aber die Kugeln
durchloechern leicht dicke Panzerungen.
2. HK MP5
Die wohl beruehmteste leichte Maschinenpistole der Welt. Schnell und
gefuerchtet. Auf kurzer Distanz ist sie schweren Waffen weit ueberlegen.
3. AK-74
Modifizierte Version der Kalaschnikov von 1947. Waffe von
Terroristen und den meisten Armeen der Welt. Das beste Gewehr der vergangenen 50
Jahre.
4. Steyr AUG
Diese Waffe sieht aus wie ein Spielzeug, aber das ist sie sicher nicht. Mit
großer Geschwindigkeit spuckt sie Kugeln um sich und toetet alles was im Weg
steht in einem einzigen schnellen Angriff.
Statistiken:
5. Spas-12
Diese Schrotflinte verursacht ein Massaker mit ihren 12er Schrotkugeln. Die beste
Waffe fuer den Nahkampf.
6. Ruger-77
Ein Jagdgewehr. Sehr schnell und genau. Gut um Wild und Menschen zu jagen.
7. M79
Der beruehmte Granatenwerfer des Vietnamkrieges. Viet-Cong rannten schnell in die
Buesche, wenn sie den charakteristischen Sound dieser Waffe hoerten. Die 40mm
Granate kann jeden in Stuecke reißen, sogar wenn sich jemand hinter Huegeln
befindet.
8. Barret M82A1
Dieses Scharfschuetzengewehr hat unglaubliche Kraft. Sie wurde entwickelt um Panzer
zu durchloechern. Die Armee plante nicht, sie gegen Menschen zu richten aber wen kuemmert
es?
Scharfschuetzenzoom verfuegbar im Ducken oder Liegen.
9. M249 (FN Minimi)
Das beste Maschinengewehr mit großer Feuerkraft. Kann sehr hilfreich sein, um
seinem Team den Ruecken frei zu halten.
10. XM214 Minigun
Die beruehmte "Alte Schmerzlos" aus dem Film 'Predator'. Diese Minigun
ist auf Armeehubschraubern befestigt. Es benutzt eine riesige Anzahl an Kugeln
und kann auch die gleiche Anzahl an Menschenleben toeten.
Standard Arsenal:
USSOCOM
Standard US-Special-Forces Waffe. Du bekommst es nach jedem Respawn als
eine Sekundaerwaffe.
Combat Knife
Standard Infanteriekampfmesser. Ein direkter Treffer mit diesem kleinen
Ding toetet den Gegner sofort. Am Besten fuer Geheimoperationen.
Kann auch mit dem Waffewegwerf-Button geworfen werden.
Chainsaw
Eine Kettensaege um Baeume zu faellen. Wenn jemand eine andere
Verwendungsmoeglichkeit dafuer findet, lasst es bitte jeden wissen.
M72 LAW
Anti-Panzer-Waffe, feuert eine explosive Rakete. Kann nur aus
geduckter oder liegender Haltung gefeuert werden.
Fists
Nachdem du deine Waffen weggeschmissen hast, kannst du Rocky spielen.
Fragmentation Grenades
Toetet meist nicht direkt aber ein guter taktischer Wurf kann eine Gruppe von
Gegnern verletzen und sogar toeten.
Du beginnst mit mehrere Granaten und bekommst Zusaetzliche wenn du die
gruenen Kisten aufsammelst, die ueberall rum liegen.
Spezial Waffen:
Rambo Bow
Der beruehmte Bogen des John Rambo ist verfuegbar im Rambomatch-Modus.
Gut fuer Geheimoperationen. Lautlos, schnell wie der Blitz und staehlern. Du
kannst auf Explosivpfeile mit dem Waffe-wechseln-Button umsteigen.
Flamethrower
Wird benutzt, um anderen Spielern Feuer unterm Hintern zu machen.
Verfuegbar nachdem man den
Flame God-Bonus aufgenommen hat.
Waffen-Einstellungen sind veränderbar durch das Editieren der weapons.ini.
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Auf jeder Karte kannst du mehrere verschiedene Boni finden,
die von Zeit zu Zeit wieder respawnen.
Medikit
Regeneriert deine Gesundheit wieder bis zum Maximum.
Granaten
In dieser Kiste befindet sich die Anzahl von Granaten, die du tragen kannst (1-5).
Splittergranaten
3 Granaten die explodieren, wenn sie auf den Boden fallen. Dabei entspringen ihr mehrere explosive Stuecke.
Kugelsichere Weste
Ist schnell aufgebraucht, aber kann dein Leben retten.
Gott des Feuers
Haelt 10 Sekunden lang an
Du wirst zum unbezwingbaren Meister des Feuers! Du bekommst einen
Flammenwerfer um deine Gegner zu grillen und Unsterblichkeit noch dazu. Grille deine
Gegner ohne Gefahr und lache dabei, wenn sie versuchen vor dir zu fluechten! (Unsterblichkeit
nicht in Teamspielen)
Berserker
Haelt 15 Sekunden lang an
In einem Wort: Massaker! Deine Waffen sind 4mal so stark als normal. Zerschmettere deine Gegner mit ein paar Schuessen!
Predator
Haelt 25 Sekunden lang an
Werde zum einsamen Jaeger! Im Predator-Modus bist du unsichtbar. Weiterhin hoert auch niemand deine Schuesse. Wenn du aber zuviel schiesst oder fliegst, hinterlaesst du eine Silhouette und so wird es leichter dich aufzuspueren und auszuschalten! Merk dir, dass wenn du verletzt bist, man dein Blut sehen kann. Versuche die Flagge deines Gegners im CTF-Modus zu stehlen!
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:---===BEFEHLE:
Nach dem Druecken auf die "/"-Taste kannst du einen der folgenden Befehle eingeben:
|
Spieler-Befehle: |
|
| KILL | Selbstmord |
| BRUTALKILL | brutaler Selbstmord |
| SMOKE | Spieler zuendet Zigarre an bzw. wirft sie weg |
| TABAC | Spieler kaut Tabak und spuckt es aus |
| TAKEOFF | Spieler nimmt seine Kopfbedeckung ab bzw. auf |
| VICTORY | Spieler jubelt |
| PAUSE/UNPAUSE | pausiert/unpausiert das Spiel |
| Server-Befehle: | |
| ADDBOT Botname | fuegt dem Spiel einen Bot zu |
| KICK Spielername oder -nummer | kickt einen Spieler/Bot aus dem Spiel |
| BAN players name or players number | bannt den Spieler, so dass er dem Spiel nicht mehr beitreten kann |
| BANIP IP-Nummer | bannt die IP-Nummer |
| UNBAN IP-Nummer | entbannt die IP-Nummer |
| MAP Kartenname | wechselt die Karte |
| RESTART | Startet die Runde neu |
| NEXTMAP | wechselt die Karte zur Naechsten in der Liste |
| ADM Spielername | fuegt den Spieler zu der Server-Admin-Liste hinzu |
| ADMIP IP-Nummer | fuegt die IP-Nummer zu der Server-Admins-Liste hinzu |
| UNADM IP-Nummer | entfernt die IP-Nummer aus der Server-Admin-Liste |
| KICKLAST | kickt den letzten Spieler, der dem Spiel beitrat |
| RESPAWNTIME Sekunden | aendert die Respawn-Zeit |
| MAXRESPAWNTIME Sekunden | aendert die Respawn-Zeit in Teamspielen |
| LIMIT Nummer | aendert das Kill/Punkt/Capture-Limit |
| TIMELIMIT Minuten | aendert das Zeit-Limit |
| PASSWORD Text | aendert (temporaer) das Serverpasswort |
| SETTEAMx Spielernummer | zwingt den Spieler dem Team-x beizutreten |
| ADDBOTx Botname | fuegt einen Bot Team-x zu |
| FRIENDLYFIRE 0/1 | Friendly-Fire aus oder an |
| VOTE% 0-100 | aendert den Prozentwert der noetigen Spieler, um gemeinsam eine Karte oder einen Kick zu waehlen |
| BONUS 0-5 | Frequenz von Boni (0-keine,nie - 5-viele,oft) |
| MAXPLAYERS 1-32 | maximum players allowed on server |
| LOADCON | läd soldat.ini Server-Einstellungen |
| LOADLIST xxx | lä die Kartenliste von xxx.txt |
| LOADWEP xxx | lä weapons.ini Waffen-Einstellungen oder von der Datei xxx.ini |
| GAMEMODE 0-6 | Ändert den Spielmodus (0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6 HTF) |
| REALISTIC 0/1 | Löscht/Setzt den realischtischen Modus |
| ADVANCE 0/1 | Löscht/Setzt den vortgeschrittenen Modus |
| SURVIVAL 0/1 | Löscht/Setzt den überlebens Modus |
| KILL Spielername oder Spielernumer | Tötet/Schl&aul;gt den Spieler |
| BANLAST | wie /kicklast, bannt jedoch den Spieler der dem Spiel zuletzt beigetreten ist für 1 Stunde |
| UNBANLAST | entfernt den bann von dem Spieler der zuletzt gebannt wurde |
| LOBBY | registriert den Server in der Lobby |
| SAY Text | sendet eine Textnachricht an alle Spieler auf dem Server |
CClient-Server-Befehle: |
|
| ADMINLOG Passwort | wird benutzt, um sich als Admin auf dem Server einzuloggen |
| INFO | retreives useful information from the server |
| MUTE players name or players number | mutes the player so you don't see his chat | UNMUTE players name or players number | unmutes the player |
| RECORD Name | nimmt eine Demo auf, die im Soldat\Demos-Verzeichnis gespeichert wird |
| STOP | stoppt das Aufnehmen der Demo |
Befehle mittels Parameter:
Dies sind Parameter, welche beim Aufruf von Soldat.exe (z.B. per
Windows-Eingabeaufforderung) genutzt werden koennen:
- Soldat.exe -dedicated (startet einen dedizierten Soldat-Server)
- Soldat.exe -start (startet ein Spiel, ohne vorher ins Menue zu gelangen)
- Soldat.exe -dedicated -start (startet sofort den dedizierten Server
ohne vorheriges Menue)
- Soldat.exe -join IP-Nummer (Port Passwort)
(startet das Spiel und verbindet sofort zu der
IP-Nummer. Port und Passwort sind optional;
Beispiel:
Soldat.exe -join 62.93.201.70
Soldat.exe -join 127.0.0.1 23073 tikikaka)
- Soldat.exe -demo Name (freieKamera Geschwindigkeit
keineTexte extrahieren)
(startet das Spiel und spielt die Demo ab, welche mit Name
angegeben wird. Optionale Paramater sind:
freieKamera (0/1) - Der Spieler kann die Kamera frei bewegen (Standard: 0)
Geschwindigkeit (0-...%)- Wie schnell in Prozent die Demo wiedergegeben
wird
(Standard: 100%)
keineTexte (0/1) - Wenn angeschaltet, werden keine Texte, Menues oder
Cursors waehrend der Wiedergabe angezeigt (Standard: 0)
extrahieren (0/1) - extrahiert die Demo in einzelne BMP-Dateien (Standard: 0).
Diese koennen spaeter genutzt werden um eine AVI-Datei daraus zu machen,
beispielsweise mit dem Programm "Bmp2Avi".
Der Sound kann mit einem Programm wie "Total Recorder" extrahiert
werden. Bitte merke dir, dass es dauern kann und auf langsamen Rechner nicht
empfohlen ist. Fuer bessere Resultate waehle eine langsamere Geschwindigkeit (z.B. 50%).
Beispiele:
Soldat.exe -demo demo12
Soldat.exe -demo demo19 1 200 1 0
)
![]()
:---===CHAT:
Die Standardtaste fuer die Chatfunktion ist T (fuer Teamchat Y), dann einfach Nachricht eintippen und mit ENTER absenden.
Sprueche - Du kannst vorgefertigte Sprueche aus der Datei TAUNTS.TXT (Im Soldathauptverzeichnis oder im Profilverzeichnis) benutzen, indem du die ALT-Taste + Buchstabe oder Zahl gleichzeitig drueckst und mit ENTER absendest.
Teamchat - Wenn du Nachrichten nur an deine Teamkameraden senden moechtest, fuege ein "^" vor den Text, beispielsweise: ^Was geht?
![]()
Ein dedizierter Server wird benutzt, um einen schnelleren
Server ohne Spieler von dem selben Rechner zum Laufen zu bringen.
Dies kannst du in 2 Wegen erreichen:
1. In der SOLDAT.INI-Datei, Sektion NETWORK, suche nach Dedicated=0
und aendere es auf Dedicated=1.
2. Starte das Spiel mit dem
Paramater
-dedicated (Soldat.exe -dedicated). Du kannst auch die Verknuepfung im Startmenue
dazu benutzen.
Wenn du willst, dass der Server das Spiel automatisch startet, mach dies:
- Starte das Spiel normal und gehe ins Menue. Stelle dort alle
Spieloptionen (Spielmodus, Zeitlimit, Kartenliste etc.) ein.
- Beende Soldat und die Einstellungen werden gespeichert
- Starte Soldat mit den Parametern -dedicated -start
Administration
Spieler von außerhalb des Servers koennen ihn auch kontrollieren. Um diese
Moeglichkeit einem Spieler zu geben, fuege ihn zu der Admin-Liste des Servers
hinzu.
Die Befehle dazu sind hier beschrieben
Spielports
Wichtig! - Wenn du eine Firewall hast, solltest du die UDP-Spielports
freigeben
Standardport fuer den Server: 23073 (kann im Soldat-Setup geaendert werden), Der
Client benutzt als Standardport: 23083
(kann nicht geaendert werden)
Es gibt eine Moeglichkeit Firewall-Server ohne Freigabe der Spielports
beizutreten. Dies geht aber nur durch den Lobby-Server
(Durch die Serverliste forwarden).
Der Soldatserver nutzt folgende Ports:
UDP: Spielport (Standard 23073)
TCP/IP: Adminport = Spielport (Standard 23073)
TCP/IP: Dateiport = Spielport + 10 (Standard 23083)
![]()
Der Soldat Anti-Cheat Schutz basiert auf zwei Modulen.
Softwarefirmen, die Multiplayerspiele entwickeln,
bezahlen Millionen und verbringen hunderte von Stunden mit ihrer Arbeit.
Dabei wird die Arbeit von Tausenden von Leuten fuer die Entwicklung des perfekten
ANTI-CHEAT Systems verschwendet. All diese Systeme sind nichts wert, weil man
eine winzig kleine Sache vergaß. Der Autor von Soldat kam auf diese Idee nach 4
Sekunden langen Nachdenkens.
Nun fassen sich Firmen wie Sierra oder andere On-Line Industriegiganten an den
Kopf, weil sie nicht selber drauf gekommen sind. Das erste Antii-Cheat
Schutzmodul in Soldat ist simpel:
I.
Eine Bitte: "Bitte cheate nicht waehrend dem Spielen von Soldat".
Wenn das irgendwie nicht klappen sollte, les bitte weiter:
II.
Durch den Anti-Cheat Schutz, der in Soldat benutzt wird, ist es nicht
moeglich, irgendwelche Hacktools, wie z.B. Memoryfinder, Trainer, Packeteditoren,
Hexeditoren oder Dissasembler waehrend dem Gebrauch von Soldat zu benutzen. Es
ist DRINGEND EMPFOHLEN alle Programme, die im Hintergrund laufen, zu SCHLIESSEN,
waehrend Soldat laeuft. Der Gebrauch von Hacktools wird das Spiel unmoeglich zu
spielen machen. Auch das Editieren der ausfuehrbaren Dateien oder andere damit
verbundene Dateien oder das Cracken des Sharewareschutzes wird zu
Systeminstabilitaet und Problemen im Netzwerkspiel fuehren. Wenn dies passiert,
aber du dir sicher bist, das du nichts Illegales gemacht hast, kontaktiere bitte
den Autor.
Bitte merk dir, das dies hier nur ein kleines Sharewarespiel ist, das von einer einzigen Person gemacht wurde. Wenn du versuchst den Spielschutzmechanismus zu brechen, verletzt du dich bloß selber, weil ich dann aufhoeren kann weiter an dem Spiel zu arbeiten, wenn ich nichts mehr dran verdiene und ich Tonnen von Arbeit zu erledigen habe um neue Anti-Hack oder Anti-Cheat Systeme zu entwickeln. Wenn du etwas hacken willst, dann konzentrier dich bitte auf große Firmen wie EA-Games. Einen großen kommerziellen Titel zu hacken wird beweisen das du gut bist, aber bitte verschone Soldat dafuer.
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:---===VERSIONSHISTORIE:
Derzeitige Version:
1.4.2 (11.08.2007)
- Hinzugefügt: Neue DM Karte Veoto, neue INF Karten inf_Industrial, inf_Argy, entfernt ctf_Conquest
- Hinzugefügt kompatibilität für weaponmodifikationen vor Version 1.4
- Hinzugefügt: Kugeln von Spielern mit hohem Ping werden passend gezeichnet
- Hinzugefügt: Joinen über Url mit Passwort: soldat://IP:PORT/PASSWORD/
- Hinzugefügt: nahtlose Server Support (wechseln von Servern im Spiel durch Server)
- Verändert: Die meisten Karten wurden gefixt und verbessert von Keron Cyst
- Verändert: htf_Void wurde um über 90 Grad gedreht
- Verändert: Log und Screenshot namensgebung (Erste Datei endet mit Datum und "01", Zweite mit "02" ...)
- Behoben: Extremes verziehen Spieler bei normalem Ping
- Behoben: Zeit läuft weiter bei Pausierten Spiel
- Behoben: Auto-Updater Bug
- Behoben: Messer konnte geworfen werden während Unsterblichkeit nach dem Respawn
- Behoben: Respawn in Mitten der Map
- Behoben: Vista BattlEye Fehler wenn Installiert unter "Programme"
Ältere oeffentliche Versionen:
1.4.1 (02.06.2007)
- Hinzugefügt: Autopatch herrunterladen
- Hinzugefügt: /unpause Befehl (/pause funktioniert jetzt nur noch zum pausieren)
- Hinzugefügt: hebräische Übersetzung
- Verändert: Verlassen nachricht von gelben spielern in Teamfarbe
- Verändert: Gewehrkugel Grafiken
- Verändert: Anti-Lag verbessert
- Verändert: Besserer Netzcode für Spieler mit hoher Latenz
- Verändert: Wenn die Minimap serverseitig deaktiviert ist werden auf ihr keine Icons dargestellt
- Verändert: Partikellimit erhöht
- Verändert: Konsole und KillKonsole blendet sich nicht aus wenn die Spielerliste angezeigt wird bei höheren Auflösungen
- Verändert: der gleiche Taunt kann nicht für 5 Sekunden gesendet werden.
- Verändert: Beobachter kann alle auf der Minimap sehen
- Verändert: Höheren Selbstexplosionsschaden entfernt
- Verändert: Server pingen verbessert, funktioniert mit der Fortschrittsleiste
- Verändert: Fallschirme können direkt nach dem Respawn abgeworfen werden
- Verändert: Respawnzähler wird hinter die Konsole gezeichnet.
- Verändert: Standard Konsolenschriftgröße verkleinert (10 -> 9)
- Verändert: Minigun hat geringeren Rückstoß im liegen und ducken und höheren im Stehen.
- Verändert: geringfügige Anpassungen in weapons.ini und weapons_realistic.ini
- Verändert: einige Übersetzungen verbessert
- Behoben: Weitere Mapfehler
- Behoben: Airpirates falsche Mapversion-Fehler
- Behoben: Netzwerkspieler Gewehrkugeln erscheinen korrekt auf den Ping bezogen
- Behoben: Fehler beim starten des Spiels (kein zwingendes nutzen des Kompatibilitätsmodus)
- Behoben: Auflösungsänderung und Minimap funktionieren nicht (Minimap hat keinen Hintergrund bei alten Grafikkarten)
- Behoben: Lobby Fehlermeldungen
- Behoben: Unicode anzeige unter Win98/SE
- Behoben: Killkonsole Grafiken nicht richtig positioniert
- Behoben: Killkonsole platz zwischen den namen wird entsprechend der Schriftgröße angepasst
- Behoben: Keine Sekundärwaffe beim Betreten der Servers
- Behoben: Kicken auf Servern mit keinen Waffen
- Behoben: Flammenwerfer flooding und ban
- Behoben: Teammenubox verschwindet wenn Spielerliste angezeigt wird (jetzt wird die Box ohne Text dargestellt)
- Behoben: Minimap Transparenz wird in der soldat.ini gesetzt "MiniMap_Transparency="
- Behoben: Survival mode Zähler für lebende Spieler
- Behoben: Bot text hinzufügen in Einspielermodus
- Behoben: Beobachter Kamera beim Teamwechsel
- Behoben: Verbindung Trennen Button funktioniert jetzt beim Dateidownload
- Behoben: Abbrechen Button funktioniert nun richtig beim Download von Servern und Pingen
- Behoben: Taunts funktionieren mit Profilen
- Behoben: Spawnen ohne Sekundärwaffe beim Teamwechsel
- Behoben: Kits, Flaggen und Waffen werden reserviert für den Spieler mit der höheren Id (jetzt hebt es der am Nächsten stehende auf)
- Behoben: survival mode Beobachter Betreten und lebend zurückkehren
- Behoben: Länge der Konsole nach dem drücken der Chattaste mit Schrifthöhen-scallierung höher als 125
- Behoben: Tippen der Unicodezeichen im Vollbildmodus
- Behoben: "&" verursacht unterstrich
- Behoben: Granaten Wurfentfernung
- Behoben: Demo abspiel fehler mit Fallschirmen
1.4.0 (29.04.2007)
- Neue Maps: ctf_Cobra, Island2k5, Leaf, inf_Messner, htf_Zajacz, htf_Prison, htf_Erbium, Factory, ctf_Steel, ctf_Ruins, ctf_Division, ctf_Conquest
- BattlEye anti-cheat engine integriert("BattlEye_Anti_Cheat=" soldat.ini Option)
- Spielbildschirm auflösungs änderung(für registrierte Spieler)
Minimap (F2 Taste; für registrierte Spieler; "Disable_Minimap=" serverseitige Option; "MiniMap_..." Position und Tranzparenz Option )
- Neues Soldat Intro hinzugefügt in der Hauptrolle der Soldat Geist
Komplett neuen Lobby Server hinzugefügt nutzt zuverlässige TCP/IP Verbindung (http://rr.soldat.pl)
- Farbige icons für Server ping hinzugefügt
- Landesflaggen in der Serverliste hinzugefügt
- Unicodeunterstützung hinzugefügt (für alle Menus; Taunts)
- Chatten mit IME Komposition hinzugefügt (für ostasiatische Schriftarten)
- Schriftgrößen anderungs Option Hinzugefügt (Mehr Informationen: SoldatTxtfonts-help.txt)
- Schatten unter Console und Chattext hinzugefügt
- Schriftart der Menus kann über die SoldatTxtfont.ini geändert werden (oder Sprachspezifisch bsw. über english.ini)
- Standardmäßige Tastenbelegung des Spiels wird für die ersten 3 Starts von Soldat im Esc-Menu angezeigt
- Separate Datei "weapons_realistic.ini" für die Einstellung der Waffen in realistic mode hinzugefügt
- Fenster größen anpassungs Option in soldat.ini hinzugefügt (Fenster kann auf Vollbild vergrößert werden)
- Transparenz der Kugeln hängt von der länge der Flugbahn ab (je länger desto transparenter)
- Team abhängige Farben in der Killconsole hinzugefügt
- Team abhängige Farben in der Chatkonsole hinzugefügt
- Flaggen und Waffen fangen 5 Sekunden bevor sie verschwinden an zu blinken
- Selbstmördwaffe wird in Killkonsole angezeigt
- Rückstoßeinstellungs modifikation (funktioniert jetzt auch in nicht realistic mode)
- F9 minimiert soldat in den Tray (alt+tab auch)
- Spieler fängt Feuer von Lava polygonen
- Transparenz für polygone hinzugefügt
- Server Adresse in gamestats.txt hinzugefügt
- Gamma helligkeits korrektur option hinzugefüt (funktioniert nur in Vollbild richtig; rechte Maustaste stellt den Standard wieder her)
- PNG herunterlanden hinzugefügt - wenn BMP nicht gefunden wird der PNG Ordner genutzt
- Netzwerk Schutz zum bannen ungültiger Registration Keys hinzugefügt
- Waffenbalance modifiziert (mehr dazu in der Soldatweapons.ini)
- Maps wiederbearbeitet und gefixt (mehr dazu in der Datei SoldatMapsMaps Change-log.txt)
- Kugeln modifiziert (mit ausnahme Barrett, M79, LAW, Knife) verlieren 50% ihrer Kraft nach einer Flugweite eines Bildschirms und weitere 50% nach 2 Bildschirmlängen
- Kugel Grafiken zur besseren Sichtbarkeit verändert
- Neue zufällige Textur wird genutzt anstatt blank.bmp (um Texturentfenungscheating zu verhindern)
- Flammenwerfer tötet Besitzer nicht
- Alt+F3 versteckt die namen der Spieler auf dem Bildschirm (Alt+F2 wurde für die MiniMap reserviert)
- Sichtbarkeit der Granatenschweifs erhöht
- Spieler verliert keine Punkte bei Teamwechsel
- Waffenrückschlagsverhalten in realistic mode verändert (danke Ramirez)
- Fallschirm kann für 2 Sekunden nach respawn nicht fallengelassen werden
- Alle Selbstmorde werden als "Selfkill" in den Killlogs angezeigt
- Granaten verursachen 50% mehr schaden am Eigentümer
- Spieler können das Spiel nicht unpausen wenn der Server pausiert
- Logs und Screenshots haben einen Zeitstempel
- Eine aufgehobene Waffe muss nicht nachgeladen werden
- Waffen sind höher und sichtbarer wenn sie auf dem Boden liegen
- Liegende und geduckte Position haben geringeren Rückschlag
- Spielermenu erscheint nicht nach dem man vom Server gekickt wurde
- Registrationsbeschränkung für Schriftartenänderung wurde entfernt
- Granaten bink funktioniert auch beim werden dieser mit Waffen
- Flammenwerferverhalten und Stärke verändert
- Messerwurf verzögerung ist etwas kürzer
- Respawnzähler text überlagert den Konsolentext
- Schnelleres Server anpingen
- Aussehen der Killkonsole verändert; Leerzeichen zwischen den Kills hinzugefügt; Längere Nicks werden kleiner dargestellt
- Es kann durch Taunts gescrollt werden wenn man den Chatbutton druckt und nichts tippt
- Konfigurationsprogramm; Problemlösung FAQ button link hinzugefügt
- Alt+Tab Probleme behoben (Soldat minimiert sich ins Tray)
- Weaponsmod bewegungs hack behoben
- "wrong map version" wenn scenery kleiner 5 war behoben
- Nicht beachtete Treffer, wenn man in der nähe eines Kollidierers stand und aus deinem bestimmten Winkel geschossen wurde behoben
- Behoben: Den Server mit Chatnachrichten fluten (nur 3 gleiche Nachrichten können gesendet werden)
- Sofortiger Schuss: verhindern der Startzeit (für Barrett und LAW) wenn die Waffenschussleiste geladen wird
- Behoben: Soldat hängt beim start oder Webseite öffnet sich wenn der Werbungserver offline ist
- Teamwechsel bug behoben
- Störung der Waffen wenn amn auf einer fallengelassenen Waffe steht und diese wechselt
- Behoben: Mauscursor Darstellung mit der Empfindlichkeit ungleich 100%
- Behoben: "no bots" filter Ausgabe
- Behoben: idle kicking während pausierendem Spiel
- Soldat Fenster größenänderungshack behoben
- Behoben: Fallschirm Netzwerkprobleme
- Behoben: Flammen in Netzwerk fehler
- Behoben: Keine Möglichkeit für 2:00 min zu voten noch Teamwechsel
- Behoben: Map Sektor Bug (wenn mehr als 255 Polys in einem Sektor)
- Behoben: Texturen werden nicht vom Mod Verzeichnis geladen
- Waffen und Gostek Grafikbeschränkungen (Waffen nicht größer als 64x64; Gotek 16x16).
- Behoben: Spieler Waffeneinstellungen in der Hand ändern sich nicht nach laden der Weapons mod
- Behoben: Kaputte Grafiken der Menüs nach der Erstinstallation von Soldat
- Behoben: Barrett Tippfehler (nicht verändert in Soldat.ini aufgrund Kompatibilität)
- Behoben: Explosionsschaden nicht berechnet bei der Verwendung von Anti-lag (wie auch bei Kugeln)
- Behoben: Spielerfarben Transparenz (kein Kopf Exploit)
- Behoben: Wasser effect funktioniert nicht mit Sound Lautstärke
- Behoben: Granaten und M79 schweif Explosion
- Behoben: Datei download exploit
1.3.1 (09.12.2005)
- Button um als Spectator zu joinen wurde im Teamauswahlmenü hinzugefügt
- Neue Maps hinzugefügt: DesertWind, htf_Rubik, ctf_Maya2, ctf_Lanubya (Gewinner des ESL Mapping Contests) (by grand_diablo),
Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash (by chakapoko maker), htf_Dusk (by Michal), htf_Muygen (by The Geologist),
remakes: ctf_Death2 (by grand_diablo, NuZZ and MM), ctf_Dropdown2 (by Boxo, wp's by Keron Cyst)
- Neuen geheimen Befehl hinzugefügt
- Die Datei readonly.txt wurde hinzugefügt um zu verhindern, dass gewisse Dateien heruntergeladen werden (originale Maps und Sceneries können nicht heruntergeladen werden)
- Neue Anticheatlösungen
- Neuen Befehl hinzugefügt: /loadlist x (ladet die Mapliste aus der Datei x.txt);
- Neuen Befehl hinzugefügt: /lobby (registriert den Server mit dem Lobby Server)
- Sobald eine Log-Datei größer als 512KB ist, wird sie auf mehrere Dateien aufgeteilt
- .jpg und .png werden von dem Dateidownloadsystem unterstützt
- Das Aussehen der Spielfiguren wurde geändert (by Michal)
- Folgende Maps wurden verbessert: ctf_Equinox, ctf_Voland, ctf_B2b und alle maps wurden mit PolyWorks neu geschrieben
- Die Waffenbalance wurde geändert (siehe weapons.ini)
- Alle Maps können nun in-game durch das Menü gewechselt bzw. gewählt werden
- Alle Waffen müssen, nachdem sie aufgenommen wurden, neu nachgeladen werden (verhindert das Ausnutzen des Reloadbugs)
- Man kann erst 2 min, nachdem man einem Server beigetreten ist, voten.
- Granaten explodieren beim Kontakt mit einer Leiche nicht mehr (verhindert lagbugs)
- Wenn eine Textur nicht heruntergeladen werden kann, dann wird nicht mehr die default map geladen
- Alle Waffen, außer Barret, M79 und LAW, verlieren auf weiter Distanz an Kraft (1 oder mehrere Bilder, um spraying zu verhindern)
- Eine Waffen kann nicht mehr nachgeladen werden, wenn sie schon voll ist
- Das Laufen hat mehr Einfluss auf die Zielgenauigkeit der Barret und man muss etwas länger drücken um mit der Barret zu schießen
- Die M79 macht nun 30% mehr Schaden an einem selber
- Das Messer wurde geändert - umso kürzer/länger man den Wurfbutton gedrückt hält umso kürzer/weiter wirft man das Messer
- Der extrem hohe Bink nach dem Respawn ist Vergangenheit
- Registrierungsfehler in der Lobby von nicht.dedizierten Server wurden gelöst
- Gelbe Einfärbung des Namens verschwindet, wenn der Flagcarrier die Flagge wegwirft
- Das Zischen beim Flamesound ist weg
- Beide Teams verwenden nun ihre eigenen Dateien für die Kopfbekleidung
- Spas-12 Reloadbug ist weg
- Granaten explodieren nun wieder bei einem Treffer aus nächster Nähe
- Invisible Lawbug ist gelöst
- Soldat ist nun mit ein paar Hinterprogrammen wieder kompatibel
- Auch das blaue Team bekommt nun 20 Punkte für einen Cap
- Die Klammer der mp5 fällt nicht mehr raus
- Man kann nicht mehr durch Wände schießen
- Flames treffen die Collider nicht mehr
- Tippfehler im Spiel und im Handbuch ausgebessert
- Wenn ein Spieler einem Spiel beitritt, welches auf Pause gestellt ist, dann kann er sich nun auch nicht bewegen.
- Der Server schickt jetzt auch Nachrichten and nicht-authentifizierende Admin Clients
- Der Bug, dass ein Spieler zwei Granaten wirft, wenn er Chainsaw hat ist nun weg
- Die Autodemo am Mapanfang funktioniert wieder
1.3.0 (05.08.2005)
- Neuer Spielmodus: Hold the Flag
- Neue Maps: htf_Mare (by Demonic/Legend), Daybreak, inf_Moonshine (by chakapoko maker), htf_Void (by MM),
ctf_Nuubia (by Troskal) htf_Boxed, htf_Futura, htf_Nuclear (by grand_diablo), htf_Arch (by Sticky)
htf_Desert (by DeMonIc), Airpirates (by Ville)
- Möglichkeit die Flagge weg zu werfen (drücke springen + ducken buttons gleichzeitig, default W + S).
- Dodge Move hinzugefügt - Aktiviert man beim rückwärts springen die Jets, macht der Spieler einen Rückwärtssalto.
- Flammen des Flammenwerfers zünden den Gegner nun an, der seinerseits andere Spieler bei Berührung in Brand steckt.
- Spielernamen werden am Bildschirmrand angezeigt(F2 zum (de-)aktivieren).
- Schusstatistik wird nach einem Kill angezeigt (Distanz, Airtime, Anzahl der Ricochets).
- Möglichkeit zum hinzufügen/entfernen von fav. Servern, Servername, Ips, Ports und Passwörter sind speicherbar
- Begründung wird bei Mapvote und Votekick verlangt und angezeigt
- Wird auf einem Server mit Weaponsmod gespielt, werden alle Waffenwerte im Auswahlmenü angezeigt.
- Für Anfänger werden kleine Hilfetexte angezeigt (verschwinden nach ein paar Spielstarts).
- Autocomplete-Funktion hinzugefügt (Tab). Schreibt man den Anfang eines Spielernamens und drückt Tab, so wird dieser automatisch vervollständigt.
- Es kann nun mehr Chat Text geschrieben werden (lange Texte werden skaliert)
- Zuschauer können nun die freecam durch das drücken der Springen-Taste benützen (default W Taste).
- Spielernamen stehen nun beim jeweiligen Soldaten im Spectator Modus.A
- Anzahl der nötigen Kills zum Freischalten der Waffen im Advanced Mode kann nun eingestellt werden.
- Neue Auswahlmöglichkeit: Keine Zweitwaffe.
- Strafzeit in Infiltration und HTF bei ungleichen Teams.
(alle 5 Sekunden werden Punkte hinzugefügt, diese Zeit verlängert sich um 2 Sekunden für jedes überzähliges Teammitglied.)
- Kürzung der Punkte für einen Cap in Infiltration bei ungleichen Teams (Standard: 30 Punkte, -5 Punkte für jeden überzähligen Spieler im roten Team)
- Alle Waffenwerte können nun modifiziert werden ('weapons.ini'),
Server mit Waffenmods tragen das Prefix "(WM)" im Namen.
- Neue Settings für Infiltration und HTF in der soldat.ini:
Blue_Points_Time (Zeit für das blaue Team um einen Punkt zu erhalten); Red_Points_Capture (Anzahl der Punkte für einen Cap);
HTF_Points_Time (Nötige Zeit um einen Punkt zu erhalten)
- Neue soldat.ini Optionen: Max_Flood_Warnings, Max_Ping_Warnings, (Anzahl Pingwarnungen bis zum Kick),
MaxConnections (Maximale Fileserver Verbindungen, verändere das, wenn der Server bei Mapdownloads abstürzt)
Disable_AntiCheat_Kick (schaltet das Anti-Cheat System aus), TooMuch_Packets_*, Flooding_Packets_*
(Anzahl der Packets vom Client, damit der Server es als Flooding auslegt)
- Möglichkeit zum Einstellen der Packet Send Rate in der soldat.ini hinzugefügt: T1_*, funktioniert wenn die Serververbindung auf T1 gestellt ist (Internet_Connection=3)
Beispiel: T1_Snapshot=40, sendet dieses Packet alle 40 Ticks (60 ticks = 1 Sekunde).
- KillConsole_Length und MainConsoleLength Wert zur soldat.ini hinzugefügt
- Soldat Mods können nun durch den Parameter "-mod" geladen werden (Beispiel: "Soldat.exe -mod HarryPotter" - ladet alle Grafiken, Sounds und txt Dateien
aus dem Ordner "SoldatModsHarryPotter")
- Die Datei "SoldatTxtfont.ini", erlaubt es, die im Spiel genutzten Schriftarten zu änder (nützlich für Mods und Übersetzungen)
- Flame Animationen sind nun andere Dateien als die Explosionen (für Mod-Macher)
- Die Dateien "m2-2.bmp" und "bow-2.bmp" müssen nicht mehr symmetrisch sein (für Mod-Macher)
- Clientbefehl "/info" hinzugefügt. Er zeigt Serveradresse, Zeitlimit, die nächste Map etc. an.
- Befehl "/loadwep" zum neu laden der 'weapons.ini' hinzugefügt, nützlich zum Testen von Einstellungen.
- Der "/loadwep" Befehl funktioniert nun auch mit anderen Dateien, zB. "/loadwep weapons121" (ladet die Einstellungen der weapons121.ini)
- Neuer Befehl: "/loadcon" hinzugefügt, um das Setupfile des Servers (soldat.ini) ingame neu zu laden (nützlich zum testen von Verbindungseinstellungen)
- Neuer Befehl: "/gamemode X" zum Wechsel des Spielmodus (X = 0 DM, 1 PM, 2 TM, 3 CTF, 4 RM, 5 INF, 6, HTF)
- Neuer Befehl: "/advance 0-1", "/realistic 0-1", "/survival 0-1", zum Verändern der Einstellungen (eg. /realistic 1)
- Neuer Befehl: "/unbanlast" unbanend den letzten durch Voting, Pingkick oder Admin gebannten Spieler
- Neuer Befehl: "/banlast" (ähnlich wie /kicklast, banned die letzte Person die den Server gejoint hat, der Ban hält eine Stunde lang)
- Neuer Befehl: "/kill X" (X kann die Spielernummer oder ein Spielername sein) (ist natürlich ein Adminbefehl)
- Packet Adjusting Rate wird angepasst, je nachdem wie viele Spieler auf dem Server sind (flüssigeres Spielen mit wenigen Spielern, weniger Traffickosten bei vielen Spielern, kann in der soldat.ini deaktiviert werden, 'PacketRate_Adjusting=0')
- Funktionierender /pause command hinzugefügt
- Verlässt ein Spieler den Server während er gekickvoted wird, wird er temporär gebanned)
- Separate Gostekfiles für das zweite Team hinzugefügt. (Für Mod-Macher, ermöglicht das Erstellen zwei unterschiedlich aussehender Teams)
- Verschiedene Dateien für Gewehrfeuer hinzugefügt, nützlich für Mods.
- Demos können nun mittels F8 vorgespult werden.
- Neue Anti-Cheat Erkennungsmethoden hinzugefügt.
- Selfbink für automatische Waffen hinzugefügt: die Waffe wird bei Dauerfeuer ungenau.
- Alle Waffen wurden neu gebalanced.
- Die Shotgun hat nun mehr, die Minigun weniger Rückstoss
- Schussverzögerung für LAW: Die Feuerntaste muss nun etwa 0.3 Sekunden gedrückt sein, bevor geschossen wird.
- Körper behalten den Schwerkrafteinfluss nach dem Tod (keine schwebenden Leichen mehr)
- Survival Modus Runde endet, wenn alle Spieler eines Teams in CTF tot sind. Das überlebende Team erhält den Cap-Point.
- Alle Spieler und Flaggen respawnen nach dem Ende einer Runde im Survival Mode.
- Joint ein Spieler ein Spiel im Survival Mode, ist er tot bis zum Ende der Runde.
- Flamegod Modus ist nun kürzer (10 Sekunden) und funktioniert in allen Spielmodi.
- Der Flammenwerfer ist nach dem Ende des Flamegodmodus nicht verloren. Er kann allerdings weggeworfen werden, verschwindet dann aber.
- Aufnahmeradios von Flaggen, Boxen und Waffen wurde leicht vergrössert.
- Zielcursor wird grösser, wenn Binkeffekt auftritt (zB. wenn man von Kugeln getroffen wird, während man ein Barret in der Hand hat).
- Wird ein Kickvote gestartet, wird man aufgefordert eine Begründung einzugeben.
- Es kann max. alle 2 Minuten ein Kickvote stattfinden.
- Taunts werden nach Alt+Taste direkt gesendet, es ist allerdings noch immer möglich, sie auf die alte Weise zu nutzen.
- MP3 Lautstärke ist nun unabhängig von der Spiellautstärke (Music volume Option gilt nun für MP3s).
- Die Konsole wird nun transparenter wenn Waffen oder Team Menü aufgerufen werden.
- Der Befehl "/adminpass" wurde für dedicated Server aus Sicherheitsgründen deaktiviert.
- Der Mappool (mapslist.txt) wird nach jeder Map aktualisiert.
- Verlässt ein Spieler das Match oder disconnected, so wird die Flagge abgelegt und nicht respawned.
- Der Ricochet Winkel ist nun etwas grösser.
- Rambomatch: Spieler können sich gegenseitig nicht mehr töten, wenn ein Spieler Rambo ist.
- Verletzungsgrad der Trefferzonen verändert: -5% Schaden bei Kopfschüssen (derzeit: Füsse 90%, Körper 100%, Kopf 115%)
- Netzwerk Coder verbessert: Bewegung und Ping des Spielers werden nun bei der Berechnung für die Startposition der Kugeln miteinbezogen.
- Spectator-Cam ist nun schneller.
- Floodkick Ban dauert nun 20 Minuten.
- Ein CTF Cap bringt nun 20 Punkte anstatt 25 Punkten.
- Server admins können nicht gekicked werden.
- Pausemodus wird automatisch beendet, wenn alle Spieler den Server verlassen.
- Idle Kick Zeit auf 3 Minuten gesenkt.
- Der Befehl "/setteam 5" funktioniert nun in allen Spielmodi
- Automatische Pingsortierung in der Lobby findet nur noch statt wenn die komplette Serverliste heruntergeladen oder "Cancel" gedrückt wird.
- Modifizierte bzw. gefixte Maps: Arena2, ctf_B2b, ctf_Viet
- Granaten Selfkills gefixed
- Kollisionspunkt der Kettensäge geändert
- Es ist nun möglich, während des Mapwechsels zu chatten.
- Serverzeit verstreicht nicht mehr im Pausemodus.
- MP3s werden nun korrekt abgespielt wenn die Playlist gelooped wird.
- Advance Mode Cheat gefixed, der es erlaubte eine nicht freigeschaltene Waffe mit dem Keyboard zu wählen.
- Boosteffekt gefixed, wenn ein Hoster getroffen wird.
- LAW Bug gefixed (eine weggeworfene LAW muss nun nachgeladen werden)
- Alt+F4 macht nun keinen Screenshot mehr
- Server-Client Zeitabgleich gefixed
- Friendly Fire für Clients gefixed (Spieler des eigenen Teams bluten bei Treffern nicht mehr)
- Fixed: Hält man zwei gleiche Waffen und wirft eine weg, verschwindet die andere nicht mehr.
- Fixed: Stirbt man kurz nach dem Abgegen eines Schusses, verrichtet dieser trotzdem noch Schaden.Fixed bug when dead guys bullet didn't do any damage
- Fixed: Die Killconsole wird transparent beim Anzeigen der Spielerliste
- Fixed: M79 Wand-Bug
- Fixed: schnelle schüsse fliegen nicht mehr durch Polygonspitzen.
- Fixed: Gründe für das Hängenbleiben der Waffe nach einem Reload behoben
- Fixed: Ursache des Mutebugs beseitigt
- Fixed: Ursachen unsichtbarer Kugeln im Multiplayermodus behoben
- Fixed: Wave respawn verbessert. Sind nur noch wenige Spieler am Server wird die Respawnzeit gesenkt.
- Fixed: "biodro.bmp", "biodro2.bmp" und "reka.bmp"
- Fixed: Man joint nicht mehr dasselbe Team, wenn man es im Team Menü auswählt (Option kann genutzt werden um das Menü zu beenden)
- Fixed: Ein Server im Pausemodus kann nun gejoint werden
- Fixed: "modified Animations Bug" (trat bei Zeitumstellung auf)
- Fixed: Respawnzeit nach Teamwechsel aus dem Spectatormodus wird nun angezeigt
- Fixed: Wechsel des Anzeigemodus wenn ein Server mit falschem Passwort gejoined wird.
- Fixed: soldat.ini Wert "Record_Time=", die Zeit in Minuten der automatischen Aufnahme
- Fixed: Alle Filelogs werden nur noch einmal pro Minute geupdated (kann in der soldat.ini geändert werden "LogFilesUpdate=")
- Fixed: Realistic Mode Sichtbarkeitspunkt, Spieler mit dem Kopf in der Wand sind nun sichtbar
1.2.1 (26.10.2004)
Added Auto map downloading from server
Added Bullet and missile ricochets
Added New Advance Mode
Added Bullet time effect
Added Auto recording feature
Added Mute player option (commands: /mute, /unmute)
Added Option to take screenshot on final score
Added Bots aim better with Barret and Ruger on Impossible level
Added Weapons aim is affected by bullet hits (the bink effect)
Added Aim is affected more by player speed
Added In CTF health and grenade boxes spawn on players team side, player can pick up enemy boxes and "steal" them on his side
Added Players get kicked from server after 5 minute idle time
Added Console messages are transparent after pressing F1
Added Option to disable sniper line server-side in soldat.ini
Added New map anti-hack system
Added New voting system with menu for selecting "yes" or "no"
Added Server makes an automatic kick vote if cheating is detected to prevent unfortunate bans
Added Weapon muzzle collision detection with polygons and colliders to prevent hidden camping
Added Grenade and medikit boxes can be hit by bullets on LAN
Added Parachute drops off after pressing jets button
Added /maxplayers to commands list in manual
Added New buttons for mp3 playing: F6 - Previous song; F7 - Next Song
Added New DM maps: remake of old HH, Bigfalls, Tropiccave
Added New CTF maps: ctf_Chernobyl, ctf_Crashed, ctf_Dropdown, ctf_Equinox, ctf_Maya
Added New INF map: inf_Invasion
Modified Mp3's are now played only through .m3u lists (put them in the \Mp3 folder)
Modified Minigun has less bullet spray
Modified Ak-74 has slightly more power
Modified Cursor is 2 times smaller with sniper line
Modified Kill console is longer
Modified Death ambient sound
Modified Guns stay 5 seconds longer
Modified Maps: ctf_B2b, ctf_Voland, Arena2 and other minor map changes
Modified No limit for unregistered version demo recordings
Modified More recoil in realistic mode for Ruger 77
Modified Survival mode enabled in Pointmatch and CTF
Modified Servers list sorts by ping after request
Modified Health and grenade box don't spawn at the same place after picking up
Modified Explosions have less impact on flags
Fixed Double shooting law exploit
Fixed Server filter options not saved
Fixed Flag collisions with map and player
Fixed Mp3 playing during intro
Fixed Spectators being kicked for cheating
Fixed Soldat window showing on the center of desktop instead of screen (for multi-monitor systems)
Fixed Space button could not be assigned to keys
Fixed Soldier shivering on horizontal polygons
1.2.0 (21.01.2004)
- hinzugefuegt: Demorecording (F8-Taste)
- hinzugefuegt: neues Intro
- hinzugefuegt: weiche Polygonkanten
- hinzugefuegt: Spectatormodus
- hinzugefuegt: Jet-Flame-Farbe kann bei registrierten Soldat-Spielern veraendert
werden
- hinzugefuegt: gelber Stern in der Spielerliste fuer registrierte Spieler
- hinzugefuegt: schnelle Kugeln durchloechern die Koerper von Soldaten
- hinzugefuegt: nahe und schnelle Schuesse sind brutaler
- hinzugefuegt: Granaten, M79-Granaten und LAW-Raketen explodieren sobald sie
vorzeitig in eine Explosion geraten
- hinzugefuegt: neue Versionen alter Karten: Arena3 und ctf_Death
- hinzugefuegt: Rauch nach einer Explosion
- hinzugefuegt: neue Explosionseffekte
- hinzugefuegt: kleiner Effekt beim Flaggenerobern
- hinzugefuegt: neue geheime Animation
- hinzugefuegt: Geraeusch, wenn Zeit in der Konsole erscheint
- hinzugefuegt: das Benutzen einer stationaeren Waffe verursacht ein Geraeusch
- hinzugefuegt: jede Waffe hat nun unterschiedliche Kugel- und Huelsengrafiken
- hinzugefuegt: Spieltextlokalisation, lokalisierte Dateien in dem
Soldat\Txt\Languages-Verzeichnis
- hinzugefuegt: Im-Spiel Statistiken zu finden in Logs\GameStat.txt (alle 30
Sekunden aktualisiert)
- hinzugefuegt: log.txt und consolelog.txt werden im Logs-Verzeichnis mit Nummern
gespeichert (fuer
dedizierten Server)
- hinzugefuegt: benutzerdefinierte Profilsprueche werden im Soldat\Profiles-Verzeichnis
gespeichert
- hinzugefuegt: Spielernummern in nicht-Teamspielen auf der Spielerliste
- hinzugefuegt: Netzwerkkompression (wenn es Lag auf langsameren Rechner
verursacht, kann es in der Soldat.ini deaktiviert werden)
- hinzugefuegt: Netzwerkcode-Optimierung (weniger Serverbandbreitenverbrauch)
- hinzugefuegt: LAW-Raketen und M79-Granaten explodieren, wenn sie den Spieler
treffen aber das Lag es nicht zeigt
- hinzugefuegt: mehr Anti-Cheatloesungen
- hinzugefuegt: Server-Admin kann dem Server immer beitreten, auch wenn er voll
ist
- hinzugefuegt: Spectator kann zum vorherigen Spieler zurueckschalten (Standard:
rechte Maustaste)
- hinzugefuegt: einem Spiel kann durch die Nutzung von Parametern auch bei
passwortgeschuetzten Servern beigetreten werden, Bsp.: Soldat.exe 127.0.0.1
23073 Passwort
- hinzugefuegt: Server beitreten durch das Nutzen einer URL im Browser, z.B.
soldat://127.0.0.1:23073/
- hinzugefuegt: Schutz gegen ungueltige Zeichen im Spiel (Nur Tastaturzeichen sind
erlaubt)
- hinzugefuegt: Name kann nicht leer sein oder Leerzeichen am Ende haben
- hinzugefuegt: 2 Spieler koennen nicht denselben Namen auf dem Server haben (Name
wird vom Server geaendert)
- hinzugefuegt: doppeltes Druecken der Befehlstaste '/' zeigt den letzten
eingegebene Befehl
- hinzugefuegt: das Druecken der Befehlstaste zeigt Spielernummern fuer jeden
Spieler in der Spielerliste an (F1)
- hinzugefuegt: der /Kick und /Ban Befehl funktioniert nun auch mit der Nummer
und dem Namen eines Spielers, z.B.
/Kick 2 oder /Kick Loser
- hinzugefuegt: neue Server-Befehle:
/addbot1 [Name], /addbot2, /addbot3, /addbot4 - Um Bots einem Team hinzuzufuegen
/setteam1 [Nummer], setteam2, setteam3, setteam4 - zwingt einen Spieler einem
bestimmten Team beizutreten
/kicklast - kickt den letzten, auf den Server beigetretenen, Spieler
/respawntime [Sekunden] - aendert die Respawn-Zeit
/maxrespawntime [Sekunden] - aendert die maximale Respawn-Zeit in Teamspielen
/limit [Nummer] - aendert das derzeitige Spiel-Limit (Kills/Punkte/Captures)
/timelimit [Minuten] - aendert das derzeitige Zeit-Limit
/bonus [Nummer] - aendert die Frequenz, in der neue Boni erscheinen
/friendlyfire [0/1] - schaltet Friendly-Fire aus/an
/vote% [0-100] - aendert die benoetigte Anzahl an Spielerstimmen, die noetig sind
um fuer einen Kick oder eine Karte zu waehlen
/password [Wort] - aendert temporaer das aktuelle Serverpasswort
/adminpass [Wort] - aendert das Admin-Passwort
/adminlog [Passwort] - laesst dich als Server-Admin auf dem Server einloggen
- repariert: Spieler-Karten-Kollision, kein rutschen mehr und weniger
Polygonloecher
- repariert: Flaggen-Kollisions-Fehler
- repariert: Spieler kann sich nicht bewegen im liegenden Zustand ohne Waffe
- repariert: Pausenanimationen blockieren das Schiessen
- repariert: Diverse Karten-Polygon-Fehler
- repariert: Einige Serverbeitrittsprobleme
- repariert: Medikit-Aufnahme-Lag beim Client
- repariert: LAW-verschwindet-nicht-Fehler
- repariert: Das Pingen mehrerer Server mit der gleichen IP
- repariert: Lobby-Forwarding Beitritts- und Pingprobleme
- repariert: Flaggen erscheinen an falschen Stellen beim Client
- repariert: Spieler wird gekickt wenn er keine Waffe nimmt und USSOCOM
ausgeschaltet ist
- repariert: Zwei-Bogen-Fehler wenn ein Bogen ausgeknockt wurde
- repariert: Warp-Effekt wenn Spieler erschossen wird und dabei still steht
- repariert: Chatnachrichten kommen nun garantiert beim Server an
- repariert: Profil-Einstellungen werden nicht uebernommen
- repariert: Soldat-Homepage-Link im Profil-Auswahl-Menue
- repariert: "List out of bounds"-Fehler wenn Profil geloescht wurde
und man versucht es zu benutzen
- repariert: Spiel speichert einige Einstellungen nicht, wenn es mit dem "-start"-Parameter
gestartet wird
- repariert: Spas-12 Nachladeprobleme
- repariert: Soldat spielt keine Granatenanimationen oder -sounds ab wenn er
keine Granate werfen kann
- repariert: Nachladesound stoppt, wenn Spieler stirbt, die Waffe wegwirft oder
wechselt
- repariert: Spieler kann nicht durch Standard-Taste aufstehen wenn er nachlaedt
- repariert: Waffe blockiert wenn nach einem Waffenwechsel schnell geschossen
wird
- repariert: Spieler kann Waffe nicht verlieren wenn in geduckter oder liegender
Haltung und andere keine-Waffe-Probleme
- repariert: doppelter Spas-12 Nachladesound
- repariert: Spas-12 schiesst manchmal von alleine auf dem Client
- repariert: M79-schmeisst-Tonnen-von-Huelsen-Fehler
- repariert: Spieler kann nun auch rollen waehrend dem Nachladen
- repariert: Spieler kann nicht aufstehen wenn er keine Waffe hat
- repariert: Rueckwaertsspringen
- repariert: Spieler schießt beim Klicken auf Vote Map oder Kick
- repariert: Waffen sind nun genauer wenn nach unten-rechts oder oben-links
geschossen
- repariert: Fliegende-Stationaere-Waffe-Fehler
- repariert: Spieler verliert Waffe wenn er eine neue waehrend dem Waffenwechsel
aufnimmt
- repariert: Zeit-Display in der Spielerliste
- repariert: Spawn-Effekt hat nun die Team-Farbe
- repariert: Falsche Nachricht wird oben in der Spielerliste angezeigt wenn es
zu einem Unentschieden in einem Teamspiel kommt
- repariert: Clanmatch-Option
- repariert: Spieler-Tod-Animationsprobleme auf dem Client
- repariert: Spieler kann keine Pausenanimation ausfuehren wenn ohne Waffe
- repariert: Cursor-Spieler-Info wird nicht angezeigt wenn Teamkamerad nicht
steht oder tot ist.
- repariert: Spieler trennen sich nicht vom Spiel beim Benutzen von Alt+F4
- repariert: Fenster stellt sich nicht richtig wieder her nachdem Alt+Tab
benutzt oder minimiert wurde
- repariert: Anzeige von Namen die ein '|' enthalten im dedizierten Server
Steuerungsmenue
- veraendert: Modified functional keys: F4 - screenshot, F8 - record demo, F9 - minimize,
F10 - pause
- veraendert: Spieler bekommt Punkt wenn er Rambo toetet, verliert einen Punkt
wenn er einen nicht-Rambo toetet
- veraendert: Realistischer Modus: Du kannst nicht sehen was hinter dir ist
- veraendert: Realistischer Modus: veraenderter Fall-Schaden (fallen verletzt nur,
toetet nicht direkt)
- veraendert: Zomm der Barret nimmt langsamer zu
- veraendert: Stationaere-Waffe-Position auf ctf_Kampf geaendert
- veraendert: Jet-Benzin fuellt sich doppelt so schnell auf wenn man auf dem Boden
steht
- veraendert: stationaere Waffe ueberhitzt sich mit der Zeit und ist weniger genau
nach einiger Zeit des Schiessens
- veraendert: LAW kann im Liegen abgefeuert werden
- veraendert: Jet-Boots koennen auch waehrend des Rollens benutzt werden
- veraendert: Flammenwerfer verletzt nicht den Besitzer
- veraendert: Flammenwerfer hat groeßere Reichweite
- veraendert: geaenderte Physik: Spielergeschwindigkeit beeinflusst
Kugelgeschwindigkeit
- veraendert: geaenderte Physik: Spielergeschwindigkeit ist nicht begrenzt (1.0.xb M79-Tricks
moeglich)
- veraendert: Treffer ueben mehr Kraft auf den Koerper aus (Kopfschuesse sind
spektakulaerer)
- veraendert: Trefferzonen:
Kopftreffer war: 110% ist: 120%
Koerpertreffer ist: 100%
Beintreffer war: 80% ist: 90%
- veraendert: Waffenstatistiken:
Automatische Waffen: Schaden wurde ein wenig erhoeht
FN Minimi: Nachladezeit verringert
M79: Geschwindigkeit um 5% erhoeht
LAW: kuerzere Nachladezeit, kann nur im wirklichen Ducken oder Liegen abgefeuert
werden, 1 Sekunde Schussverzoegerung beim Start
Chainsaw: ist staerker und hat weniger Benzin
- veraendert: Respawn-Zeit in Teamspielen kann nicht weniger als 2 Sekunden sein
um sofortigen Respawn zu verhindern
- veraendert: Multi-Kill-Nachrichten
- veraendert: Große-Kill-Nachricht ('killed by ...') kann nicht zu groß werden
- veraendert: Cursor wird nicht beim Respawn zentriert
- veraendert: Spielernamen koennen 4 Buchstaben laenger sein
- veraendert: Hintergrundgrafiken auf den Meisten aller Karten
- veraendert: M79-Granate ist besser sichtbar
- veraendert: mehr und brutaleres Blut
- veraendert: Join- und Leave-Spieler-Nachrichten sind nun Teamfarben basiert
- veraendert: Chat-Nachricht-Farbe
- veraendert: maximale Laenge der Chat-Nachrichten
- veraendert: Stereo-Sound-Zentrum befindet sich nun auf dem Soldat (Du hoerst was
dein Soldat hoert, als ob du er selber waerst)
- veraendert: Vote-Map und Vote-Kick Regeln (Standard: 33% + 1 Spieler noetig um
etwas zu waehlen)
- veraendert: Team-Respawn-Zaehler setzt kleinere Sekundenwerte an
- veraendert: Server-Admins koennen nicht gebannt werden
- veraendert: es kann nun mit veraenderten Animationen ueber das Netzwerk gespielt
werden
- veraendert: Datei-Logging ist standardmaeßig ausgeschaltet um
Performanceprobleme zu beheben
- veraendert: Log-Dateien - Neues Format, Datum und Zeit
- veraendert: Terminator-Bot hat nun Sprueche aus dem Film "Terminator 3"!
zusaetzlich Soldat 1.1.5-Reparatur:
- repariert: zwei Flaggen-Fehler
- repariert: zuviele Kugeln und Explosionen verursacht durch Lag
- repariert: Waffen-verlier-Fehler
- repariert: Waffenauswahl per Tastatur wenn Waffe ausgeschaltet ist
- repariert: Client-Kill-Log-Datei-Probleme
- repariert: Falscher Spieler-Respawn nach einem Kartenwechsel
- repariert: Kugelschweif der stationaeren Waffe
- veraendert: Sound der explodierenden Kugel der stationaeren Waffe
- veraendert: Waffen-Grafiken und -Groeßenbeschraenkungen
1.1.5 (13.07.2003)
- hinzugefuegt: stationaere Waffe (M2 Maschinengewehr auf einigen Karten)
- hinzugefuegt: 2 neue Karten: Krab & ctf_Kampf (Remake einer alten Version)
- hinzugefuegt: neuer toedlicher Messer-Wurf
- hinzugefuegt: Option um USSOCOM, Combat Knife, Chainsaw oder LAW zu
deaktivieren
- hinzugefuegt: Suche nach LAN-Servern
- hinzugefuegt: "Never forward through lobby"-Option fuer die Server
- hinzugefuegt: Flammen vom Bogen
- hinzugefuegt: "Sniper Line"-Option (Linie zwischen Spieler und Cursor)
- hinzugefuegt: Option um Admins auf dem dedizierten Server hinzuzufuegen
- hinzugefuegt: Server sind gegen ein Verbindungs-Flooding geschuetzt
- hinzugefuegt: Schutz gegen Waffen-Grafik-Cheat
- hinzugefuegt: Schutz gegen Animation- und Objekt-Cheat
- repariert: diverse Karten-Fehler
- repariert: Waffen-verlier-Fehler
- repariert: Flagge-fehlt-Fehler wenn der Spieler außerhalb der Karte ist
- repariert: sekundaere-Waffe-Cheat
- repariert: Map-Maker_Cheat
- repariert: Modem-Jet-Cheat
- repariert: Fehlende- oder veraenderte Szenerie-Fehler
- repariert: Waffenauswahl-Menue wird nicht angezeigt, wenn alle primaeren Waffen
deaktiviert sind
- repariert: Kill-Zaehler-Anzeige auf der rechten Seite
- repariert: Bot-Probleme wenn zweite Waffe deaktiviert wurde
- veraendert: Waffenauswahl-Menue sperrt das Menue
- veraendert: LAW-Nachladezeit ist ein wenig kleiner
- veraendert: Chainsaw hat nun Nachladezeit und ist schwaecher
- veraendert: Jetpack kann waehrend dem Ducken, Liegen und mit dem Fallschirm
genutzt werden
- veraendert: LAW qualmt ein wenig nach einem Abschuss
- veraendert: Layout des Options-Menues
- verbessert: Karten-grafiken und -Respawn-Punkte
1.1.3 (07.03.2003)
- repariert: Respawn-Punkt-Fehler
- repariert: Rutschen waehrend dem Liegen
- repariert: doppelte Spas-12-Kugelanzahl im Netzwerkspiel
- repariert: Dual-Desert-Eagles schießen nur eine Kugel im Netzwerk
- repariert: Punkte in Infiltration werden waehrend der Pause weitergezaehlt
- repariert: naechster-Track beim MP3-Spieler
- repariert: nicht-passwortgeschuetzte Server fragen nach einem Passwort
- repariert: Servereinstellungen beeinflussen den Client
- repariert: einige Verbindungsprobleme
- repariert: getragene Flagge ist sichtbar, auch wenn der Spieler es nicht ist
(realistischer Modus)
- repariert: das Sterben ist manchmal zu brutal im Netzwerkspiel
- repariert: das Versinken in Polygone
- repariert: verschiedene Szenerie-Element-Verhalten wie z.B. liana auf neuen
Karten
- repariert: Waffe feuert blinden Schuss wenn Granate geworfen wurde auf dem
Client
- repariert: falsche Feueranimation und Soundkoordination bei Schuessen im
Netzwerk
- repariert: "invalid filename"-Fehler wenn Interface geloescht wurde
- repariert: USSOCOM-Schuesse im Netzwerk
- repariert: Konfigurationsdatei speichert Einstellungen nicht
- hinzugefuegt: einige unterschiedliche Karten-Probleme
- hinzugefuegt: Todes-Zaehler in der Spielerliste
- hinzugefuegt: wenn man geschlagen wird, verliert man seine Waffe
- hinzugefuegt: Nachricht wenn Lobby-Server nicht antwortet
- hinzugefuegt: Spielmenue-Klick-Sound
- hinzugefuegt: Granatenschweif
- hinzugefuegt: Bots mit favorisierten Waffen = Hands benutzt nur seine Faeuste
- hinzugefuegt: Staub an der Stelle, in der eine Kugel einschlaegt
- hinzugefuegt: ALT+X kann mit gebundenen Spruechen benutzt werden
- hinzugefuegt: Teamwechsel-Button (Standard Y)
- veraendert: Ping-Kick wirkt erst nach einer gewissen Zeit
- veraendert: Spieler-Trefferzonen sind wichtiger (speziell im realistischen
Modus)
- veraendert: Spieler kann auf einigen Stellen laufen
- veraendert: Kill-Nachricht-Farbe
1.1.2 (10.02.2003)
- repariert: Verbindungsproblem (freie-Kamera-Fehler)
- repariert: Aufstehen und Hinlegen in Netzwerkspielen
- repariert: Dach-Respawn und Kolisions-Fehler auf einigen Karten
- repariert: Spiel-Menue-Anzeige
- repariert: Rutschen beim Liegen in einigen Situationen
- hinzugefuegt: Team-Auto-Balance-Option bei CTF & Infiltration
- hinzugefuegt: Versionsnummer bei den ASE-Regeln
- hinzugefuegt: Information ueber Survival- oder realistischer Modus in der
Konsole
- veraendert: Rambo-Bogen-Respawn auf der Karte 'Bridge'
- veraendert: Teamspiel-Server zeigen maximale Respawn-Zeit in der Server-Liste
an
1.1.1 (05.02.2003)
- repariert: Respawn auf der Karte
- repariert: Client-Absturz, wenn der Host das Team wechselt
- repariert: Verbindungsprobleme beim Kartenwechsel und Waehlen
- repariert: einige Anti-Cheat-Probleme
- repariert: einige Konflikte mit Hintergrundprogrammen
- repariert: einige Karten- und Kolisions-Fehler
- repariert: Respawn-auf-Todesstelle-Fehler
- repariert: einige Dateizugriffsfehler
- repariert: ASE zeigt falsche Respawn-Zeit
- repariert: Soldat wird nach dem Druecken von Alt+F4 aus der Prozess-Liste
entfernt
- entfernt: Intro, wenn Spiel mit Parameter gestartet wird
- entfernt: GameStat.txt verursacht einige I/O-Fehler
- veraendert: Spieler ist nun ein bisschen schneller
- verbessert: Ping-All im Server-Browser
- hinzugefuegt: ein Klick auf einen Server in der
Server-Liste pingt ihn an
- hinzugefuegt: letztgenutze Server werden zu den Favoriten
hinzugefuegt
- hinzugefuegt: registrierter Benutzername im Exit-Menue
- hinzugefuegt: Datei-Logging im Soldat-Setup
Performance-Menue
1.1.0 (03.02.2003)
Liste der Änderungen wurde nicht gefuehrt
die wichtigsten Änderungen:
- neu: Spiel-Modus: Infiltration
- neu: Spiel-Option: realistischer Modus
- neu: Karten und einige verbesserte alte Karten
- neu: Grafiken (um die 60 neue Szenenelemente)
- neu: Sounds (um die 60)
- neu: Music-Tracks und MP3-Spieler
- neu: veraenderbare Profile und Interfaces
- neu: Anti-Cheat-Schutz
1.0.5b (23.08.2002)
- verbessert: Netzwerkcode
- neu: Server-Browser
- neu: Bonus: Splittergranaten
- neu: Boni sind nun auswaehlbar
- neu: Spiel-Option: Survival-Modus
- hinzugefuegt: Zeit-Limit
- neu: veraenderbare Spielererscheinung (Haar, Helm, Ketten)
- verbessert: Leichenbluten
- neu: Animation beim Werfen von Granaten
- veraendert: Zielen ist viel schwerer waehrend des Laufens
- veraendert: langsamere M79-Nachladezeit
- veraendert: alle Waffen haben nun mehr Kraft außer Barret und M79
- repariert: kleines Alt+Tab Problem
- neu: Pausenanimationen
- veraendert: Berserker verstaerkt deine Waffen nun vierfach
- hinzugefuegt: Clanmatch-Option
- repariert: dedizierter Server nutzt nicht mehr die gesamte CPU
- veraendert: dedizierter Server kann minimiert werden
- neu: editierbare Willkommensnachricht des Server
- hinzugefuegt: dedizierter Server kann nun mit den Spielern kommunizieren
- hinzugefuegt: dedizierter Server kann nun mit Parametern gestartet werden
- hinzugefuegt: Nummer der Spieler im Team werden waehrend der Teamauswahl
angezeigt
- hinzugefuegt: Spielneustart- und Naechste-Karte-Option
- hinzugefuegt: Spieler-Bann-Option
- hinzugefuegt: du kannst das wechseln der Bildschirmfarbe beim Aufnehmen eines
Bonus abschalten (ATI-Problem)
- veraendert: Respawn-Zeit ist doppelt solang nach Selbstmord
- veraendert: du bekommst -1 Punkt nach Selbstmorden oder Teamkills im Pointmatch, CTF and Teammatch
- hinzugefuegt: Option fuer das Anzeigen wirklichen Lags auf Objekte
- hinzugefuegt: das Aufnehmen von Screenshots ist nun moeglich
- neu: Soldat Map-Maker 1.0.1b (repariert: einige schwere Fehler, hinzugefuegt:
Gitter-Option)
- neu: Musik-Track (Gore)
1.0.4b (06.08.2002)
hinzugefuegt: Defensiv-Vorrichtungen
- hinzugefuegt: Spielernamen unter dem Cursor
-
neu: Karte: ctf_Laos
- erweitert: Schriftart-Sichtbarkeit
- erweitert: Sichtbarkeit von Granaten und Kugeln
- veraendert: Desert-Eagle nun dual
- veraendert: große Waffenaufwertung
- hinzugefuegt: Multikill-Combos im Pointmatch
- veraendert: Bonus-Zeit um 5 Sekunden verringert
- vebessert: dedizierter Server
- repariert: einige schwere Netzwerk-Fehler
- repariert: wiederholende-Nachrichten-Problem
- repariert: Netzwerk-Fehler mit Flaggen
- repariert: einige moegliche Cheats im Netzwerkspiel
- repariert: Fehler mit Granaten
- repariert: Fenstergroeße aendert sich nicht durch das Benutzen großer
Schriftarten
-
neu: Sounds beim Aufnehmen der kugelsicheren Weste
- veraendert: Jetpack hat nun mehr Benzin, fuellt sich aber langsamer wieder auf
-
neu: Soldat Map-Maker 1.0b
1.0.3b (29.07.2002)
- veraendert: große Waffenmodifikationen
- repariert: Fehler mit Spielerklons
- repariert: Fehler in der Server-Liste ("Out of Bounds")
- repariert: einige Fehler im Netzwerkspiel ("Access Violation")
- repariert: Fehler mit Flaggen im Netzwerkspiel
- neu:
dedizierter Server
1.0.2b (28.07.2002)
-
hinzugefuegt: neue Boni: Flame God, Bulletproof Vest, Berserker
- repariert: Netzwerkcode (garantiert funktionierende Pakete)
- repariert: viele Fehler im Netzwerkspiel
- hinzugefuegt: Option, um den Server zu benennen
- neu:
Sounds
- veraendert: Minigun hat kleineren Rueckstoß
- veraendert: Spieler mit Barret kann 10% mehr sehen
- hinzugefuegt: Teamchat-Option
-
hinzugefuegt: Erzwinge-Softwaremodus-Option
1.0.1b (24.07.2002)
hinzugefuegt: Soundkarten-Konfiguration
hinzugefuegt: Grafikkarten-Konfiguration
- repariert: Fehler, der durch schlechte Host-Adresse verursacht wird
- hinzugefuegt: du kannst nun zum Spiel zurueckkehren, wenn du Alt+Tab drueckst
- repariert: Optionen (Respawn-Zeit & Mouse-Sensibilitaet)
- veraendert: besser balancierte Waffen
-
1.0.0b
()
- neu: 2 Karten: Cambodia & Arena3
- neu: 2 CTF-Karten: ctf_Run & ctf_Death
- verbessert: Netzwerkcode
- verbessert: Spiel bei hohen Ping-Zeiten
- hinzugefuegt: kolorierter Lag-o-meter
-
verbessert:
Bot-Navigation auf den Karten
- hinzugefuegt: Kamera zeigt nun den Gewinner der Runde
- veraendert: Waffenaufwertung
- hinzugefuegt: Spas-12 hat nun Rueckstoß
- hinzugefuegt: mehr Blut und andere Kleinigkeiten
-
verbessert:
dedizierter Server
- hinzugefuegt: Pfeil, der den Spieler nach dem Respawn zeigt
- hinzugefuegt: neue zweifarbene Hintergruende
- hinzugefuegt: Spieler-Limit-Option
- hinzugefuegt: Karten-Liste-Option
- verbessert: Karten
- hinzugefuegt: Soldat-Anleitung
- hinzugefuegt: Intro mit Musik
- hinzugefuegt: Musik waehrend des Spiels
-
verbessert:
Sounds (neues Flug-Geraeusch)
0.9.9b - dritte oeffentliche Beta (29.06.2003)
- hinzugefuegt: Kill-Limit-Option
- neu: Spiel-Modus: Teammatch
- neu: Spiel-Modus: Capture the Flag
-
hinzugefuegt: veraenderbare Spielerfarben
-
hinzugefuegt: Spieler- und Team-Status
- neu: 3 kleine Karten: Fest, Mikra & Bunker
- neu: 2 CTF-Karten: ctf_Kampf & ctf_Viet
-
verbessert:
Medikits und Granatenkisten
- hinzugefuegt: Antialiasing-Option
- verbessert: Waffenauswahlmenue
0.9.7b - zweite oeffentliche Beta (14.06.2002)
- neu: Netzwerkcode basierend auf UDP
- neu: Spiel-Modus: Rambomatch
-
hinzugefuegt: 2 Bogentypen im Rambomatch
- neu: 2 Karten: Karh & Cave
-
hinzugefuegt: Szenerie-Grafiken
(Gras, Zaeune, Wald etc.)
- veraendert: M4-Carbine wurde durch Steyr-AUG ausgetauscht
- verbessert: Gameplay (mehr Energie)
- veraendert: Waffenaufbesserung
-
hinzugefuegt:
Medikits und Granaten
- veraendert: Granaten-Limit (jetzt bei 6)
- hinzugefuegt: Soldat-Konfigurationsprogramm
-
hinzugefuegt: kurze Feuerpause nach dem Respawn
- repariert: Quit-Game-Problem
- hinzugefuegt: vorgefertigte Sprueche in der Taunts.txt-Datei
-
hinzugefuegt: Option um die Steuerung zu aendern
-
hinzugefuegt: Option fuer ein Server-Passwort
- hinzugefuegt: Option fuer die Erstellung eines dedizierten Servers
- repariert: Geloeschte-Verknuepfung-Problem (bewirkte, dass kein Sound gespielt wurde)
- verbessert: Bots sind cleverer: laufen von Granaten weg etc.
- hinzugefuegt: Bots koennen reden und haben ihre eigene Meinung zum Leben
0.9.4b - erste oeffentliche Beta (09.05.2002)
- neu: 7 Karten
- neu: 2 Spiel-Modi : Deathmatch & Pointmatch
- hinzugefuegt: Netzwerkcode basierend auf DirectPlay
0.0.0 - Soldat existiert nicht
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willst, bist du hiermit zu folgendem lizenziert:
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die Benutzung dieser Software auftreten.
Weder direkt noch indirekt darfst du diese Software vermieten oder verkaufen,
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Soldat: Programmierung, Grafiken, Sound,
Musik, Geschichte;),
Soldat Lobby-Server, Soldat dedizierter Server (Linux und Windows),
Soldat Map-Maker, Soldat Interface-Maker, Soldat Admin, Soldat Setup,
Anleitung, Soldat Homepage:
von
Michal Marcinkowski (michal.marcinkowski<at>gmail.com)
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Spielmusik (Bloody Soil, Gore, Necromancide) von BSG (Guitar Pro Gitarrengriffe)
Erweiterte Originalkarten:
Airpirates-XT von Evil Ville und remake von X-Tender
Bigfalls, Daybreak, inf_Moonshine, Blox, ctf_Snakebite, ctf_Ash, Island2k5 von chakapoko maker
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Factory von viggoloniggolo
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ctf_Crashed von Deo
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htf_Desert von DeMonIc
ctf_Nuubia von Troskal
htf_Dusk von Michal
htf_Muygen von The Geologist (Waypoints von Keron Cyst)
ctf_Conquest, ctf_Cobra von Demonic
htf_Zajacz von Keron Cyst
Meiste Waypoints and Karten-Verbeserungen von Keron Cyst
Remakes - Ctf_Death von NuZZ, HH von Stalky, Arena2, ctf_Death2 von grand_diablo
Verbesserte OriginalKarten - inf_Outpost, MrSnowman, Bridge, Bunker, ctf_Viet von Enjoyincubus
"Cabbage" Interface von NightCabbage
"Micro1" Interface von grand_diablo
"Lacey v2" Interface von Urhos
"Soldat Style " Interface von Michal
EVO Soldat gostek-gfx von Michal
Danke an alle Übersetzer, ich konnte nicht nachverfolgen wer welchen Teil der Übersetzung gemacht hatte, also einfach ein grosses Dankeschön an alle die in den lokalen Geimeinschaften ausgeholfen haben.
Tools und Komponenten, die waehrend der Entwicklung benutzt wurden:
- Borland Delphi 6 (http://www.borland.com)
- DirectX 8 + Jedi DirectX 8 Header (http://www.microsoft.com;
http://www.crazyentertainment.net;
http://clootie.narod.ru)
- FMOD (http://www.fmod.org)
- Flatstyle (http://www.flatsyle.de)
- BlackUDP von Lifepower
- Mode Enumeration Unit von PowerDraw (c) Lifepower
(http://turbo.gamedev.net)
- DCPcrypt von David Barton (http://www.cityinthesky.co.uk)
- JVCL (http://www.delphi-jedi.org)
Besonderen Dank an:
+ Jeden einzelnen der Soldat-Community! Jeder der mir geschrieben hat oder in
Foren ueber Soldat diskutiert hat und mir so Tipps und Motivation gegeben hat
+ Warsztat (http://warsztat.pac.pl)
- fuehr ihre Hilfe beim Testen der Beta-Versionen
+ Thomasa Jakobsen von IO Interactive fuer seinen wundervollen Artikel
(http://www.io.dk/~tj).
+ Number27 fuer seine Tutorials (Hab seine Adresse leider nicht)
+ DNA.Styx fuer das Administrieren des Soldat-Forums (http://soldatforum.dnagames.net/)
und all die Moderatoren
+ die Soldat-Community Mitglieder, besonders: Ardaen fuer die Hilfe beim
Anti-Cheat und Netzwerkcode, b00stA fuer die URL-Verknuepfung und Skripte, Hercules Poirot
fuer das Polygon-Bugs-Projekt und die Leute die ihm dabei halfen
+ das Soldat-Forum-Betatesting-Team
+ FliesLikeABrick für das Hosten und Administrieren von Soldatforums (http://www.soldatforums.com/) und all die Moderatoren
+ Dolny fuer das Hosten der offizielle Homepage, Promotionen und Ideen
+ TRSSam fuer das bereitstellen des ersten Lobby-Servers
+ besonders besonderen Dank an alle die Soldat getestet und daraus ein besseres
Spiel gemacht haben (Ja, das bist du!)
+ In einer kurzen Weise: Dem Elektrizitaetswerk, meinen Computern,
meiner Tastatur, dem Start-Menue, John Pascal (oder wie er auch heisst), John 'Gott'
Carmack, Bill G., Sylvester S., Arnold S. ...
+ Alle die hier stehen muessten, aber mich nicht dran erinnert haben, dass sie
hier stehen muessten;)
![]()
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E-mail : michal.marcinkowski
WWW : http://www.soldat.pl
Soldatfourms: http://www.soldatforums.com
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Deutsche Version der Anleitung von
Shoozza und systemfeind
wer Rechtschreib- bzw. Übersetzungsfehler findet oder Vorschlaege fuer eine bessere Übersetzung
(auch an einzelnen oder kleinen Stellen)
hat, darf diese behalten, oder an
Shoozza<at>selfkill.com bzw. an
systemfeind<at>selfkill.com schicken. Danke! :)